Croâ, croâ !
La période estivale est l’occasion de redoubler d’efforts pour les corbeaux. Les projets avancent, nous les couvons amoureusement pour vous ravir !
GenCon
Nous sommes de retour au bercail après un exode à Indianapolis pour la GenCon. Capharnaüm est sorti sur le sol américain et François a eu le plaisir de signer quelques dédicaces.
Ce fut pour nous un moment magique, plein de belles rencontres professionnelles et nous espérons qu’elles portent leurs fruits. Nous vous en dirons plus prochainement. Continuez à nous suivre pour en savoir plus.
Monster of the Week
Le travail d’écriture et de relecture sur les textes est terminé. La maquette de l’ensemble des produits débloqués lors de la précommande participative est en train d’être bouclée au moment où j’écris ces lignes. Les versions bêta des PDFs du livre de base, du bestiaire, de l’écran, des settings Crève-cœur, Le pharaon à l’abeille et Dédale ont été livrées aux souscripteurs. Le dernier, le setting La loge blanche arrive rapidement.
La relecture sur maquette est en cours et en validation par l’auteur original Michael Sands. Si tout se passe bien, cela devrait partir à l’impression début octobre.
Tecumah Gulch
Trois scénarios du recueil sont en cours de relecture. Les illustrations avancent à bon rythme. Kahouet a fini les siennes (mais que va-t-il faire maintenant ?) et Vincent nous livre régulièrement de superbes images d’ambiance. Voici un exemple de « Work in progess » :
Mindjammer
La traduction des deux premiers suppléments Les colons (The city people) et De gré ou de force (Hearts & Minds) est terminée et en cours de relecture.
Opus Anima
La traduction du livre de base est en cours et nous espérons la terminer en fin d’année.
Awaken
La traduction du kit d’initiation est terminée. Un nouveau scénario de création française est en cours de test.
Venzia
Les textes des six Atlas sont finalisés et relus. Toutes les illustrations intérieures sont livrées. Tout cela doit partir en maquette dans les semaines qui arrivent.
Voici un « Work in progress » de la couverture du premier Atlas par Lohran :
Nautilus
Nous sommes en train de retoucher les scénarios suite aux playtests réalisés. Le projet avance bien, nous le peaufinons.
Les écureuils attaquent !
Les textes sont en relecture et nous sommes en train d’éprouver le nouveau système de jeu.
Voici un « Work in progress » de la couverture par Clément De Ruyter :
Bons jeux !