CAPHARNAÜM, L’Héritage des dragons

Format A4. 288 pages (cahier couleur 16 pages) collées et cousues. Couverture solide, dos carré. Prix conseillé : 44 €. Épuisé

Couvcaph

Le livre de base contient tout le nécessaire pour mener une partie.

Il est découpé en dix chapitres :

  • Le chapitre Clio : Histoire (25 p.) vous détaille les grands événements ayant eu lieu dans l’univers depuis l’origine des temps et jusqu’a nos jours.
  • Le chapitre Calliope : Monde (60 p.) vous présente les différentes région de l’univers connu et s’attarde sur les principales régions et villes de Jazirât
  • Le chapitre Euterpe : Peuples et Sociétés (50 p.) vous permet de mieux comprendre les différents peuples, tribus et clans qui vivent dans l’univers. Il présente notemment 18 peuples jouables.
  • Le chapitre Polymnie : Création de personnage (24 p.) vous explique comment créer un Héritier de toute pièces.
  • Le chapitre Thalie : Le Verbe et la Geste (29 p.) vous présente les règles de simulation afin de prendre part à vos futur Aventures.
  • Le chapitre Uranie : La Science des Hommes (2 p.) fait un état des lieux des sciences connues par les lettrés de Capharnaüm.
  • Le chapitre Terpsichore : Magie et Sorcellerie (33 p.) présente à la fois les différentes approches de la magie dans les cultures du monde de Capharnaüm, mais aussi les règles pour gérer ces différents types de magies. Un système de règles générales est proposé, et adapté ensuite à chacune des magies : prière, art ou chiromancie.
  • Le chapitre Erato : Le monde mystérieux (44 p.) s’attaque aux secrets de l’univers de jeu : créatures étonnantes, mirages, artefacts anciens, ruines de l’empire Agalanthéen, dieux, monstres, etc.
  • Le chapitre Melpomène : Dramatisation de l’univers (16 p.) est un chapitre dédié au meneur de jeu. Il propose des conseils sur la façon de mettre en scène Capharnaüm avant de présenter un scénario : « Un Amour Plus Dur que la Pierre ».
  • Les annexes (22 p.) présentent des informations de base de l’univers de jeu, comme les distances entre les lieux, les tables de prix, un onomastikon (listes de noms usuels), les personnages pré-tirés du scénario d’introduction, et un index.