CROÂÂ CROÂÂ 2021*

* saleté de 2020, elle nous en aura bien fait baver. On ne se sait pas si 2021 sera mieux, mais nous, on va vous faire rêver !

Qui dit nouvelle année dit bonnes résolutions et nouveaux projets. 2020 a été particulièrement difficile pour de nombreuses personnes et nous avons accusé du retard sur plusieurs gammes.
Notre bonne résolution est donc de rattraper ce retard pour sortir tout ce qui est encore en chantier sur nos plans de travail, mais aussi de vous proposer de nouveaux jeux et de nouvelles expériences.

Retroussons-nous les manches et voici l’actu pour 2021 !


Commençons par les projets en cours.

AWAKEN

Le livre de base, la bande originale et les fonds d’écran sont livrés aux souscripteurs (via le butin numérique de gameontabletop).
Le livret d’écran est en cours d’assemblage.
Dès que les retours de corrections seront intégrés tout cela partira en production chez notre imprimeur favori.

RUNEQUEST : GLORANTHA

Le travail continue sur ce projet emblématique et très cher à nos cœurs.
– Le bestiaire et le kit de la meneuse sont envoyés en PDF à tous les souscripteurs. Le travail est en cours sur la traduction de plans et des cartes.
– Les Enfants de la Flamme est en correction.
– Glorantha (Sourcebook) va partir en maquette.
– Le livret de personnage et le livret de sorts sont en cours.
– Le supplément The Smoking Ruins est traduit et en cours de relecture.

Nous prévoyons une nouvelle précommande participative quand l’ensemble des ouvrages du premier financement sera envoyé, pour la campagne de création française et la traduction de Griffin Mountain. Nous vous en dirons plus une fois le projet plus avancé.

NAUTILUS

Nous avons reçu les ouvrages de la gamme Nautilus, ils sont magnifiques. Cependant, les quantités d’exemplaires des couvertures Hetzel et Graffet ont été inversées. Il nous manque une soixantaine d’exemplaires pour livrer tout le monde. La commande a été passée à l’imprimeur.
Les envois aux souscripteurs des exemplaires reçus commencent dès la semaine prochaine.

CTHULHU NO KAMI

La relecture est en cours sur le second livre de base.
Vincent Laïk avance bien, voici quelques illustrations en cours (non finalisée)c:

AQUABLUE

Le PDF du livre de base a été envoyé aux souscripteurs. Nous allons intégrer les retours de relecture.
Le PDF du livret de l’écran arrive d’ici la fin du mois de janvier.

MONSTER OF THE WEEK

Les maquettes des 6 nouveaux cadres de jeu de création française sont arrivées. Il nous reste les couvertures à finaliser.
Nous prévoyons une réimpression du pack écran/bestiaire qui est épuisé.

OPUS ANIMA

Le livre de base est traduit, relu et maquetté. La relecture sur maquette est en cours.
Nous avons commandé une illustration originale pour l’écran qui n’existe pas en VO. Nous sommes en train de réunir une équipe de choc pour s’occuper de la création française.

CTHULHU CONFIDENTIAL

La traduction du livre de base de ce jeu d’enquête cthulhien conçu pour jouer à deux (un joueur et un MJ) est bien avancée.

THE YELLOW KING

Notre partenaire Pelgrane Press a accepté de prolonger la durée de notre contrat suite aux évènements de 2020. Nous avons déjà beaucoup de projets en cours, nous ne pouvons donc pas encore donner de planning précis pour cet ambitieux projet.


Et maintenant voici les nouveaux projets 2021

DONJONS & CHATONS

Nous sommes fiers et impatients de vous présenter Donjons & Chatons. C’est un jeu de rôle familial qui emprunte aux univers du conte, du moyen-âge fantastique et du post-apocalyptique dans lequel vous incarnez un groupe de Chatons chassés du royaume par l’affreux roi Walter et explorant des contrées merveilleuses.

 

Les humains ont disparu de la planète et n’ont laissé comme vestiges que quelques bâtiments. La nature a repris ses droits sur les ruines de cette civilisation oubliée, des forêts denses ont recouvert les villes, le sable et la mer ont englouti les hôtels balnéaires, les ports.


Les animaux ont évolué et ont imité, à leur façon et sans doute à leur insu, les anciennes sociétés humaines. Chats, chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen Âge imprégné de miagie et des technologies du passé.


Rien d’étonnant à voir un rat tunnelier avec une lampe frontale bricolée, un chat magicien faire tomber la pluie ou un chien jouer les gros bras dans une armure faite de pneus et de portières de voiture.

Donjons & Chatons est un projet multisupport de Clément De Ruyter. Une série animée est en cours de conception chez Watch Next Media en parallèle du JdR au Studio Deadcrows. Le jeu sera publié grâce à une précommande participative à venir d’ici cet été.

Clément, Le Grumph et Tricky étaient des fans respectifs du travail des autres mais n’avaient jamais encore travaillé ensemble… Nous les avons donc réunis pour mener à bien ce projet, obtenant ainsi un formidable trio, une véritable équipe créative complète s’occupant à la fois des textes, du game design, des illustrations et de la maquette ! Le jeu sera motorisé par une adaptation du 3D6 Système, déjà utilisé pour INS/MV et Aquablue.

Ce qu’en disent les auteurs :
•    Tricky : “C’est un jeu réconfortant qui fait du bien au moral.”
•    LG : “Comment que je suis trop content d’être là !”
•    Clément : “Je suis heureux de voir concrétiser ces histoires qui me trottent dans la tête depuis des années :)”

Fiche non définitive. Playtest en cours 😉

DRAGONS CONQUER AMERICA

Voilà un moment que nous sommes en discussion avec Burning Games et nous avons le plaisir de vous annoncer que nous allons assurer la traduction du jeu Dragons Conquer America !

DCA est un JdR de fantasy historique permettant d’incarner des Aztèques (et autres peuples d’Amérique centrale) et des Conquistadors. Il y a de la magie, des créatures du folklore aztèque et des dragons des deux côtés. Le livre de base présente beaucoup de background pour jouer des natifs de plusieurs peuples (dont les Incas), avant et pendant l’arrivée des Européens. Guerriers jaguars, chamans, diplomates, etc.

Nous avons obtenu les droits pour proposer une grande campagne inédite durant l’invasion du Mexique par Cortes ainsi qu’un guide de l’Espagne. L’idée est de proposer des équipes de PJ mixtes (natifs avec Européens) durant cette période malgré les tensions culturelles.
Nous souhaitons aussi ajouter un scénario au livre de base VO qui n’en comporte pas.

Les règles utilisent des cartes classiques et non pas des dés. Cela permet des choix stratégiques intéressants à chaque résolution d’action. Bien qu’un simple paquet de 54 cartes suffise, nous proposerons un paquet avec des illustrations du jeu.

Un kit d’initiation est prévu et une précommande participative aura lieu en fin d’année.Pour ce projet nous avons réuni une équipe de vrais conquistadors. La traduction sera supervisée par la déesse inca Morgane Munns. L’équipe de création sera coordonnée par Batro. Il sera épaulé par David Grollemund et Éric Dubourg.


Parlons maintenant des animations. 2020 a été une année catastrophique et tous les salons et conventions de jeux ont été annulés. Heureusement nous avons pu participer à de belles initiatives en ligne, que les organisateurs et nos valeureux animateurs en soient remerciés !

Nous proposons très régulièrement des parties de découverte de nos jeux sur notre salon Discord (https://discord.gg/HfB5Pdh), n’hésitez pas à venir discuter et à vous inscrire à une partie !

Enfin, en partenariat avec l’association Nickel, le Studio Deadcrows co-éditera un recueil de scénario autour du thème “Légendes locales et créatures de la nuit”. Il contiendra les textes des gagnants du second concours organisé en 2020 par l’association et parrainé par Philippe Auribeau qui écrira également un scénario pour le recueil. De l’antiquité au contemporain, explorez une légende locale revisitée autour d’une créature de la nuit. Les scénarios sont sans système, ils contiennent une échelle de difficulté qu’il vous sera facile de convertir à votre système favori.
Les textes sont en cours de relecture, financement à venir.

Bons jeux à tous et toutes ! Que 2021 vous apporte un max de PV et d’XP ! 

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